$role = new stdClass(); $role->name = 'Label du rĂ´le'; user_role_save($role);
Les snippets sont des bouts de code.
Présenté ici de manière volontairement « brute », ces snippets ont vocation à servir d'aide mémoire.
N'hésitez-pas à poser un commentaire si vous rencontrez un problème avec un des éléments.
Vous pouvez utiliser la navigation via les tags présents sur la droite
$role = new stdClass(); $role->name = 'Label du rĂ´le'; user_role_save($role);
$role = \Drupal\user\Entity\Role::create([ 'id' => 'nom_machine_du_role', 'label' => 'Label du rĂ´le', ]); $role->save();
Le service retourne un tableau associatif des pays avec comme clé leur code iso 2 (ex : FR => France)
\Drupal::service('country_manager')->getList();
$fields['description'] = BaseFieldDefinition::create('text_long')
->setLabel(t('Description'))
->setSetting('text_processing', FALSE)
->setDisplayConfigurable('view', TRUE)
->setDisplayConfigurable('form', TRUE);
Pour avoir une zo
$fields['classement'] = BaseFieldDefinition::create('boolean')
->setLabel(t('Classement activé'))
->setDescription(t('Doit-on calculer le classement entre les équipes pour cette competitions'))
//est-ce que l'on autorise les modifications Pour charger toute l'arborescence :
$categories = \Drupal::service('entity_type.manager')
->getStorage('taxonomy_term')
->loadTree('NOM_MACHINE_VOCABULAIRE');
Pour charger que l'arborescence en partant d'un taxon (term) donné :
Ces bouts de codes peuvent être utilisé dans des hook update ou des fonction de post_update.
$fields['subtitle'] = BaseFieldDefinition::create('string')
->setLabel(t('Sous-titre'))
->setDescription(t('Sous-titre de la diapositive'))
->setSetting('max_length', 255)
->setSetting('text_processing', 0)
->setDefaultValue('')
->setD
$fields['target'] = BaseFieldDefinition::create('list_string')
->setLabel(t('Cible de la diapositive'))
->setRequired(TRUE)
->setSetting('allowed_values', [
'individuel' => t('individuel'),
'group' => t('groupe
$fields['score_team_2'] = BaseFieldDefinition::create('integer')
->setLabel('Score Team 2')
->setSetting('unsigned', TRUE) // Nombre « unsigned » donc sans - (uniquement positif)
->setSetting('min', 0) // valeur minimale
->setS